After Effects initiation

After Effects initiation

OBJECTIFS

Comprendre les principes de l’animation et du compositing 2D avec After Effects
Acquérir une méthodologie et optimiser le flux de production.
Réaliser une série d’animations.

PUBLIC CONCERNÉ

Infographistes, monteurs, truquistes, graphistes…
f

NIVEAU REQUIS

Posséder une bonne maîtrise de l’outil informatique.
Avoir une bonne culture générale audiovisuelle.
Connaissances sur Photoshop et Illustrator.

DURÉE

En moyenne 4 à 5 jours.
A déterminer lors de l’audit téléphonique avec le formateur.

 

Présentiel ou Distanciel
Conditions de formation

MOYENS TECHNIQUES
En présentiel : En intra, une salle de formation avec tableau blanc, un poste informatique pour chaque apprenant, un poste informatique vidéo-projeté pour le formateur, avec accès internet.
En distanciel : un ordinateur (avec caméra et micro) équipé du logiciel, une connexion internet.

MOYENS ET MODALITES PEDAGOGIQUES
Alternance de séquences théoriques (démonstration et explicitation de fonctionnalités) et de pratique ( exercices ou travaux à réaliser, corrections, évaluations…)

ACCESSIBILITÉ

Nos formations sont accessibles et aménageables pour les personnes en situation de handicap. Pour tout handicap, auditif, visuel ou autre, merci de nous contacter pour les aménagements possibles.

VALIDATION DES ACQUIS
Contrôle continu tout au long de la formation, exercé par le formateur.

 

 

 

 

Programme formation After Effects initiation

 

Compositing et animation 2D

Introduction
Bases de la vidéo numérique (formats, codecs, trames…)
Contraintes de postproduction
Gestion du codage des couleurs

Les fonctionnalités de base

Personnalisation de l’espace de travail
Importation et gestion des médias graphiques, vidéo et audio
Planification et configuration des projets
Paramétrage des compositions
Gestion des points clés: interpolation temporelle et spatiale
Travail de synchronisation des couches
Options de prévisualisation et paramétrage des rendus

Paramètres avancés

Réglage non-linéaire de la vitesse d’interpolation (éditeur de graphique)
Paramétrage des flous de mouvement
Palettes d’animation: dessin, lissage de trajectoire, tremblement et alignement

Le compositing 2D

Gestion des couches: hiérarchie des plans, duplication, scission
Gestion des « précompositions »
Utilisation des calques d’effet
Liens de parenté et animation hiérarchique des couches
Création, paramétrage et animation de « solides» et de «calques de forme»

Compositing avancé : transparence et masques

Gestion et animation des masques vectoriels
Morphing de masques vectoriels: module d’interpolation avancé
Modes de transfert et modes de fusion
Caches par approche en alpha et en luminance
Keying en chrominance et en luminance : méthodes standard et avancées
Titrage et « synthé»

Effets de vitesse

Extension temporelle: méthode linéaire
Remappage temporel: méthode progressive
Création et animation de textes

Calque de texte

Options d’animation de texte et animations prédéfinies
Création d’un générique simple

Initiation à l’utilisation des scripts et expressions

Expressions: création, modification et enrichissement
Intérêt et applications professionnelle : boucle, tremblement, variation d’une propriété en fonction d’une autre.

Rendu et compression

Optimisation des projets et intégration dans la chaîne de postproduction
Productivité: fonction de pré-rendu, création de doublure et définition de modèles
Formats d’exportation polyvalents

Cette formation pourrait aussi vous intéresser 

After Effects perfectionnement

After Effects initiation

After Effects perfectionnement

OBJECTIF

Maîtrise du compositing et de la gestion avancée de l’animation 3D avec After Effects afin d’être autonome en production.

PUBLIC CONCERNÉ

Infographistes, monteurs, truquistes, graphistes…

f

NIVEAU REQUIS

Avoir une bonne connaissance d’After Effects ou avoir suivi le module initiation.

DURÉE

3 à 5 jours à déterminer lors de l’audit.

Présentiel ou Distanciel
Conditions de formation

MOYENS TECHNIQUES
En présentiel : En intra, une salle de formation avec tableau blanc, un poste informatique pour chaque apprenant, un poste informatique vidéo-projeté pour le formateur, avec accès internet.
En distanciel : un ordinateur (avec caméra et micro) équipé du logiciel, une connexion internet.

MOYENS ET MODALITES PEDAGOGIQUES
Alternance de séquences théoriques (démonstration et explicitation de fonctionnalités) et de pratique ( exercices ou travaux à réaliser, corrections, évaluations…)

ACCESSIBILITÉ

Nos formations sont accessibles et aménageables pour les personnes en situation de handicap. Pour tout handicap, auditif, visuel ou autre, merci de nous contacter pour les aménagements possibles.

VALIDATION DES ACQUIS
Contrôle continu tout au long de la formation, exercé par le formateur.

 

Programme formation After Effects Perfectionnement

 

Compositing et animation 3D

Interface 3D: multiples vues 3D, outils spécifiques Gestion des axes XYZ: modes axes Animation et auto-orientation des calques 3D Hiérarchie des calques dans l’espace 2D / 3D Utilisation du moteur de rendu 3D avec lancer de rayon Géométrie 3D des calques de forme et de textes: extrusion et biseaux Courbure des calques 3D Texturing des calques 3D: réflexion des calques d’environnement, indice de réfraction, transparence des surfaces

Eclairage des scènes 3D

Paramétrage des sources de lumière Propriétés, réflexions, ombres portées, projection

Gestion des caméras

Réglage des caméras: focale, profondeur de champ, ouverture Contrôle et animation de caméras Gestion des objets cibles avec suivi de mouvement et suivi fixe Animation 3D stéréoscopique

Contrôle des calques et des objets nuls

Hiérarchisation des calques, liens de parenté avec ou sans déplacement des coordonnées Animation de personnages, cinématique inverse, cycle de marche et outil Marionnette Création d’environnements 3D complexes

Painting et rotoscoping

Roto-pinceau: rotoscoping par détection des contours Peinture vectorielle: retouche d’images Stabilisation, tracking multi-points et cloning Correction de l’effet de Rolling Shutter pour les images tournées avec DSLR ou smartphones 3D Camera Tracker avec captage d’ombres Mocha V2 et Shape: outils de tracking

Chromakey

Fonctions avancées et effet Keylight
Programmation
Création, modification et enrichissement d’expressions Effets Options pour expression Utilisation de scripts

Intégration de fichiers 3D

Importation et gestion de fichiers RPF, RLA et Cinema 4D Compositing à partir de rendus multi-passes Effets de couche 3D, caches d’ID, caches de profondeur… Importation des données de caméra et de fichiers VPE

Effets de typographie en mouvement

Animations de textes en 3D Intégration dans un environnement 3D

Productivité et rendus

Optimisation des projets: pré-rendus, utilisation de doublures et optimisation des performances machine Rendus machines-multiples et automatisation des tâches Les différents formats d’exportation et leurs usages
After Effects initiation

Cinéma 4D – Les Fondamentaux

OBJECTIF

Cette formation a pour objectif la maîtrise de la création 3D avec Cinema 4D, logiciel très demandé dans les domaines aussi variés que l’audiovisuel, la publicité, le web. Sa polyvalence et son approche très fonctionnelle en font un outil très productif.

PUBLIC CONCERNÉ

Infographistes, truquistes 2D/3D, architectes..
f

NIVEAU REQUIS

Une bonne connaissance du monde de l’infographie en général est requise.

DURÉE

3  5 jours à déterminer lors de l’audit.

Présentiel ou Distanciel
Conditions de formation

MOYENS TECHNIQUES
En présentiel : En intra, une salle de formation avec tableau blanc, un poste informatique pour chaque apprenant, un poste informatique vidéo-projeté pour le formateur, avec accès internet.
En distanciel : un ordinateur (avec caméra et micro) équipé du logiciel, une connexion internet.

MOYENS ET MODALITES PEDAGOGIQUES
Alternance de séquences théoriques (démonstration et explicitation de fonctionnalités) et de pratique ( exercices ou travaux à réaliser, corrections, évaluations…)

ACCESSIBILITÉ

Nos formations sont accessibles et aménageables pour les personnes en situation de handicap. Pour tout handicap, auditif, visuel ou autre, merci de nous contacter pour les aménagements possibles.

VALIDATION DES ACQUIS
Contrôle continu tout au long de la formation, exercé par le formateur.

 

Programme de formation Cinema 4D

 

Le logiciel Cinema 4D

Présentation générale, interface
Personnalisation des menus et des palettes Préférences
Modes d’affichage, vues.

Modélisation

A partir de primitives
A l’aide de splines, import de tracés Illustrator

Modélisation par points

Récupération et modification de modèles en provenance d’autres sources 3D
Fonction d’aide à la modélisation et à l’édition de modèles

Textures

Présentation des canaux de texture.
Préparation des zones à texturer
Application des textures
Importation d’images et de films
Utilisation des librairies, modification des textures.

Lumières

Les différents types d’éclairages et leur usage
Paramétrage des ombres
Effets de lumière visible
Effets de lueur.

Caméras

Mise en place et édition des caméras.
Ciblage, cadrage.

Animation

Paramètres d’animation
Animation à partir de splines Particules
Présentation de la timeline
Insérer les clés d’animation
Animation PLA
Courbes

Rendus

Préparation du rendu
Création de paramètres de rendus
Formats et options de rendu
Exportation vers les logiciels de compositing et de montage (After Effect, Motion, Final cut…)
Rendus par lots

Cette session peut inclure les options suivantes

Initiation au module Mograph Mo Dynamics
Initiation au module Clothilde
Initiation à Xpresso

 

After Effects initiation

Final Cut Pro X

OBJECTIF

Cette formation vous permettra de maîtriser le logiciel FInal Cut Pro X : importation des médias, structurer et affiner un montage, appliquer des effets et des transitions, Finaliser un projet et gérer des exports.

PUBLIC CONCERNÉ

Monteurs, graphistes, photographes, services de communication…

f

NIVEAU REQUIS

Bonne connaissance de l’environnement Mac OS X, la connaissance et l’utilisation d’un logiciel de montage vidéo est souhaité.

DURÉE

3 à 5 jours à déterminer lors de l’audit.

Présentiel ou Distanciel
Conditions de formation

MOYENS TECHNIQUES
En présentiel : En intra, une salle de formation avec tableau blanc, un poste informatique pour chaque apprenant, un poste informatique vidéo-projeté pour le formateur, avec accès internet.
En distanciel : un ordinateur (avec caméra et micro) équipé du logiciel, une connexion internet.

MOYENS ET MODALITES PEDAGOGIQUES
Alternance de séquences théoriques (démonstration et explicitation de fonctionnalités) et de pratique ( exercices ou travaux à réaliser, corrections, évaluations…)

ACCESSIBILITÉ

Nos formations sont accessibles et aménageables pour les personnes en situation de handicap. Pour tout handicap, auditif, visuel ou autre, merci de nous contacter pour les aménagements possibles.

VALIDATION DES ACQUIS
Contrôle continu tout au long de la formation, exercé par le formateur.

 

Programme formation Montage vidéo avec Final Cut Pro X

 

Environnement et personnalisation de Final Cut Pro X

Préférences et réglages
Intégration au système d’exploitation, logique de travail et d’interface.
Scénarios, événements, collections.

La gestion des formats et de l’importation

Importation à partir d’un disque dur.
Importation à partir d’autres applications comme iMovie
Gestion des médias au ‘format natif’

La capture

Acquisition à la volée et au timecode.
Gestion de cartes mémoire: sources P2, XDCam EX, Reflex.
Notion de clip étendus.

Organisation et analyse des médias

Gestion des médias, proxys, optimisations et analyse des données.
Technique de dérushage, gestion des chutiers et des événements.
Indexations et recherche.
Collection intelligente.

Outils de montage

Montage simple: cut et gestion de l’audio et de la vidéo.
Outils de raccord. Montage 2 points, 3 points et 4 points.
Outils de la timeline.

Mixage son

Gestion de l’audio.
Informations, canaux, thèmes.
Niveaux et fondus.
Intégration de pistes CD.

Effets vidéo

Gestion des effets.
Création d’animations et utilisation des plans composés.

Effets audio

Corrections audio
Bruit de fond, tonalité, bourdonnement.

Titrage et habillage

Titres personnalisés: typos, taille, position, animation…
Utilisation des thèmes.

Etalonnage et image

Balance des blancs, étalonnage auto.
Etalonnage sur mesure.
Utilisation des instruments de mesure (Oscillo-vecteurscope).
Prévisualisation sur un moniteur broadcast.

Exportations

Sorties sur bande.
Exports XML.
Mastérisation en fichier.

Format de diffusion

Compressions multimédia.
Introduction à Compressor.

Archivage

Consolidation et duplication de projet